によると 最新のデータ イタリアでは昨年発表されたノミスマの調査に基づくカリタスが利用可能 100万人がギャンブルをする 合計で約140億XNUMX万日をスロットマシンやその他の賭博に費やしている。 150億ドル以上が売却された 2023年には前年比14億ユーロ以上の成長を遂げる見込みです。
研究によると、「ギャンブルのブラックブック。マフィア、依存症、若者CgilとFederconsumatoriが編集した「南部地域は、2023年の平均で、 一人当たりギャンブルに費やされる金額は1.926ユーロ。そして、それは驚くべき成長を遂げています。 オンラインゲーム: 67年間で82%増加し、2023年には総支出額がXNUMX億ドルに達する」。オンラインゲームとオフラインゲームの規模に関する詳細な数字はウェブサイトでご覧いただけます。 責任あるゲーム.
さらなるデータ特に慢性的なギャンブル依存症に悩む人の数については 見つけにくい。まず第一に、複雑だからです。 臨床診断 「ギャンブル依存症者」と定義できる被験者の数。精神科医が主張したように アルフィオ・ルッキーニ 「ギャンブル依存症は、薬物やアルコールへの依存症とは異なり、身体的依存としてすぐに現れるのではなく、精神的依存としてのみ現れるため、本人も周囲の人もすぐには認識できません。精神的依存は、確認するのがより困難で時間がかかります。」さらに、この病理はしばしば 他のものと関連し、時には混同される アルコール依存症と同じくらい壊滅的です。その結果、 統計調査を実施するのは複雑である 最新かつ信頼性があります。 ISS(イタリア優等衛生研究所)のウェブサイトには次のように書かれています。「イタリアでは人口の36,4分の18.450.000以上、つまりXNUMX%(約XNUMX万人)が、過去XNUMXか月間に少なくともXNUMX回はギャンブルをしたことがあることを認めています。 このうち8,3%(約1.500.000万人)がギャンブル依存症と診断された。.
ギャンブル、その宣伝は賛成か反対か?
テーマは とてもタイムリーな ここ数日、 上院文化委員会 「政策法」は、 新しいスポーツ法。このテーマは、 政治討論 によって課せられた制限を克服することを目的として 2018年の法律いわゆる尊厳令により、 賭けの広告を禁止した スポーツイベントで。それはまさに予想通りだったDL9第2018条、名詞。 87条は、「スポーツ、文化、芸術イベント、テレビやラジオの放送、日刊紙や定期刊行物、一般的な出版物、看板、コンピューター、デジタル、テレマティックチャンネル、ソーシャルメディアなど、どのような手段で行われようとも、金銭的賞金を伴うゲームや賭け、ギャンブルに関連するあらゆる形式の広告は、間接的なものであっても禁止されている」と規定している。上院議員の取り組み ポール・マルチェスキ 住所法を提案したFdiは、代わりに この可能性を再導入するつまり、スタジアムやテレビ放送で賭博の世界を宣伝することです。
合法ギャンブルと違法ギャンブルを区別する
テーマ、中心的な問いは、 境界線を見つける 何の間に 合法的な「ゲーム」 州によって管理されているものから 非合法 そして多かれ少なかれ何とか 「秘密」 まさにその世界でギャンブル依存症という深刻な現象が発生し、広がっています。テレビやさまざまな専用ウェブサイトやアプリでのサッカー賭博は、「ギャンブル文化」の蔓延を助長しています。進行中の試合の個々のエピソードに、分ごと、ゴールごとにリアルタイムで賭けることができるようになりました。の テストー 文化委員会によって承認されたこの法案は、スポーツ界に経済的支援を与えたいという口実で、まさにこの方向、つまりスポーツ界の「文化」を養うことを目指している。簡単にすぐに金が儲かるという幻想。一方で、秘密賭博の闇を明らかにしたい人もいるだろうが、実際にはギャンブルは他の条件なしに活発化している。
2018年の尊厳令は、 ギャンブル問題は社会の疫病 これは現在政権を握っている同じ政党が力強く提起した問題である。そこには 最初はジョルジャ・メローニ 数年前に議会で「ギャンブルで金儲けを続けることは、明日には非常に高い社会的コストを支払うことを意味する」と宣言し、その後 マッテオサルビーニ 「ギャンブル、スロットマシン、ビデオポーカーで成り立たない国を望みます。それらを廃止しましょう。」と主張した。ギャンブルで成り立っている国家は破綻国家だからだ。」それ以来何が変わりましたか?
それで、ここにあります 問題は広がり、ゲーム業界全体に影響を及ぼしている これには賞金が伴い、最初に大きな利益を得る主体はそれを奨励し支援する国家自身です。見てください 関税・独占禁止庁のウェブサイト 偶然のゲームの範囲がどのくらい広いかを把握するためです。
しかし、ギャンブルとは具体的に何を意味するのでしょうか?
最後に 疑問の その答えは、強調された問題を解決する鍵となるでしょう。 まさに「ギャンブル」? イタリア百科事典「利益を上げることを目的とし、勝ち負けは主にランダムであり、スキルがほとんど役割を果たさないレクリエーション活動。」これらは、ギャンブルへの衝動に慢性的に抵抗できないという依存症の病的状態を引き起こす可能性があり、その結果は本人、家族、職業活動に深刻な悪影響を及ぼす可能性があります。」この意味では、スロットマシン、宝くじ、スクラッチカード、オンラインポーカー、スポーツ賭博、ビンゴ、カジノゲーム、オンラインカジノはギャンブルとみなされます。
この観点から、公共ラジオテレビ局(RAI)もその役割を果たしています。ライ・ウノのゴールデンタイムの主力番組、 あなたのビジネス、それはすべて ギャンブルに焦点を絞った プレイヤーのスキル、知識、能力は期待されず、偶然だけが求められる 偶然の正確には「ギャンブル」です。おそらく、この番組がこれほど成功したのは偶然ではないだろう。