saham

Golinelli Foundation, final Challenge Italia untuk 340 anak muda

Nao Challenge Italia: 340 anak dari 45 sekolah dari seluruh Italia di final di Bologna pada tanggal 23 dan 24 Mei di School of Ideas of the Golinelli Foundation

Golinelli Foundation, final Challenge Italia untuk 340 anak muda

Akan ada 73 tim dari seluruh semenanjung yang akan bertanding di Nao Challenge Italia yang finalnya akan diselenggarakan oleh Yayasan Golinelli Bologna pada 23 dan 24 Mei 2015 di School of Ideas (Volttone del Podestà, 1/N)

Sebanyak 340 anak laki-laki dan perempuan, berusia 15 hingga 18 tahun, berasal dari 45 sekolah menengah di negara kita. Dari Trento hingga Pachino (Syracuse), dari Senorbì (Cagliari) hingga Alessano (Lecce), Emilia Romagna dan Veneto adalah wilayah yang paling banyak diwakili (masing-masing 19 dan 18 tim), diikuti oleh Sisilia, Liguria, dan Tuscany. Ada 43 tim milik institut teknik industri, 25 tim sekolah menengah ilmiah, 4 tim profesional, 1 tim institut teknik ekonomi.

Apa itu Tantangan Nao

Nao Challenge adalah kompetisi robotika yang melibatkan lima negara Eropa (Denmark, Prancis, Jerman, Italia, Inggris), yang diselenggarakan oleh perusahaan Prancis Aldebaran Robotics. Didesain untuk sekolah menengah, kompetisi ini didedikasikan untuk pemrograman Nao, robot humanoid, otonom, dan dapat diprogram yang memiliki semua persyaratan untuk menjadi pendamping dan kolaborator di rumah dan di tempat kerja. Nao Challenge Italia diselenggarakan oleh School of Robotics of Genoa (Nao Challenge Ambassador) dan oleh Golinelli Foundation of Bologna. Tim yang terdaftar untuk Nao Challenge dipanggil untuk berlatih pada perangkat lunak simulator Nao dalam kompetisi dan kemudian mengunduh program yang telah diuraikan ke dalam robot fisik. Di antara tujuan dari proyek pendidikan tersebut adalah peningkatan kesadaran akan penggunaan robot, khususnya humanoid. Tantangan tersebut disusun dalam kolaborasi dengan para guru dan berkat proyek ini, siswa dari seluruh Italia akan dapat menangani alat inovatif dan revolusioner, memperoleh keterampilan dan kemampuan yang biasanya terbengkalai di dunia sekolah.

Apa itu Robot Nao

Nao adalah robot humanoid yang dirancang dan diproduksi oleh Aldebaran. Ini digunakan di lingkungan yang penting untuk mendorong interaksi antara manusia dan mesin otonom. Nao bekerja dalam penelitian robotika, mengajar dengan anak-anak, perawatan lansia dan pendidikan kebutuhan khusus. Ini adalah alat yang hebat untuk mempromosikan dan memperkuat pembelajaran sains. Saat ini, Eropa terlibat dalam tantangan penting: mempromosikan literasi komputer untuk semua. Kampanye Komisi Eropa yang didedikasikan untuk Agenda Digital menunjukkan kepedulian dan komitmen Eropa terhadap pencapaian tujuan Horizon2020: mengurangi cuti sekolah dini, meningkatkan dan mempromosikan pekerjaan teknologi tinggi, melatih kembali profesi, mempromosikan minat ilmiah terutama di kalangan anak perempuan, mengajarkan elemen pemrograman untuk semua.

 

Perlombaan

Siswa akan dapat memprogram Nao secara virtual menggunakan perangkat lunak Webots dan kemudian mengujinya pada robot humanoid selama acara final. Nao Challenge Italia menyediakan simulasi dalam lingkungan rumah tangga. Robot merupakan bagian integral dari rumah dan membantu penghuninya untuk hidup lebih baik.
Skenario di mana para peserta akan membuat Nao tinggal adalah ruang tamu rumah, pada hari Sabtu tanpa orang tua: orang dewasa keluar, sementara anak-anak bermain di aula. Tantangan di mana siswa harus mencoba tangan mereka dibagi menjadi lima tes:

  1. 1.     BERMAIN DENGANKU

Seorang anak laki-laki sedang bermain dengan Nao di ruang tamu. Tujuannya adalah untuk membayangkan, merancang, dan memprogram permainan interaktif di mana Nao bermain dengan atau melawan anak tersebut.

  1. 2.     WAKTUNYA MENONTON FILM

Nao ada di ruang tamu, seorang anak datang untuk menonton televisi. Nao mengenali anak laki-laki itu di antara lima anggota keluarga, menanyakan pertanyaan tentang selera dan suasana hatinya, dan akhirnya menawarkan beberapa film untuk dipilih. Setelah si anak memilih, Nao memutar film di komputer jarak jauh.

  1. 3.     AYO BERPESTA

Tim harus merancang dan mengembangkan sistem mekatronik agar Nao dapat mengontrol pencahayaan ruangan. Tujuannya adalah untuk menciptakan cahaya warna-warni yang dikendalikan oleh Nao, yang diintegrasikan ke dalam ruang tamu.

  1. 4.     MANIS & TRIK

Dua Nao ingin mendapatkan beberapa permen dan beberapa bola dari rak rak. Tujuannya adalah agar kedua robot bekerja sama sehingga dengan bantuan troli mereka dapat mencapai rak tertinggi untuk mendapatkan permen dan rak terendah untuk mendapatkan bola.

  1. 5.     SAYA & ANDA

Nao Challenge @Home adalah kompetisi yang kreatif dan menyenangkan. Tes "Kami dan Anda" berfokus pada kreativitas, semangat tim, animasi, dan interaktivitas dengan komunitas.

Hadiah

Penghargaan Wanita

Nao Challenge @Home mendorong para gadis untuk berpartisipasi dan menjadi ahli teknologi tinggi. Tim yang secara eksklusif terdiri dari para gadis yang, dengan menjumlahkan hasil dari 5 tes, memperoleh skor tertinggi memenangkan Hadiah Wanita.

Grand Prix

Tim yang mendapatkan jembatan terbanyak dengan menjumlahkan hasil dari 5 tes memenangkan Grand Prix dan memenangkan robot Nao Evolution.

Tinjau