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Fondation Golinelli, finale du Challenge Italia pour 340 jeunes

Nao Challenge Italia : 340 enfants de 45 écoles de toute l'Italie en finale à Bologne les 23 et 24 mai à l'École des Idées de la Fondation Golinelli

Fondation Golinelli, finale du Challenge Italia pour 340 jeunes

Il y aura 73 équipes de toute la péninsule qui participeront au Nao Challenge Italia dont la finale sera organisée par le Fondation Golinelli de Bologne les 23 et 24 mai 2015 à l'École des Idées (Volttone del Podestà, 1/N)

Un total de 340 garçons et filles, âgés de 15 à 18 ans, provenant de 45 écoles secondaires de notre pays. De Trente à Pachino (Syracuse), de Senorbì (Cagliari) à Alessano (Lecce), l'Émilie-Romagne et la Vénétie sont les régions les plus représentées (respectivement 19 et 18 équipes), suivies de la Sicile, de la Ligurie et de la Toscane. Il y a 43 équipes appartenant à des instituts techniques industriels, 25 à des lycées scientifiques, 4 à un institut professionnel, 1 à un institut technique économique.

Qu'est-ce que le défi Nao

Nao Challenge est une compétition de robotique impliquant cinq pays européens (Danemark, France, Allemagne, Italie, Royaume-Uni), organisée par la société française Aldebaran Robotics. Conçu pour les écoles secondaires, le concours est dédié à la programmation de Nao, le robot humanoïde, autonome et programmable qui a toutes les qualités requises pour devenir un compagnon et un collaborateur à la maison et au travail. Le Nao Challenge Italia est organisé par l'Ecole de Robotique de Gênes (Ambassadrice du Nao Challenge) et par la Fondation Golinelli de Bologne. Les équipes inscrites au Nao Challenge sont appelées à s'entraîner sur le logiciel de simulation Nao en compétition puis à télécharger les programmes élaborés sur le robot physique. Parmi les objectifs du projet pédagogique figure la sensibilisation à l'utilisation des robots, en particulier des humanoïdes. Le défi a été conçu en collaboration avec des enseignants et grâce à ce projet, des étudiants de toute l'Italie pourront faire face à des outils innovants et révolutionnaires, acquérant des compétences et des capacités généralement négligées dans le monde scolaire.

Qu'est-ce que Nao Robot

Nao est un robot humanoïde conçu et fabriqué par Aldebaran. Il est utilisé dans des environnements où il est important de favoriser l'interaction entre les humains et les machines autonomes. Nao est employée dans la recherche en robotique, l'enseignement avec les enfants, les soins aux personnes âgées et l'éducation des besoins spéciaux. C'est un excellent outil pour promouvoir et renforcer l'apprentissage des sciences. Aujourd'hui, l'Europe est engagée dans un défi important : promouvoir l'initiation à l'informatique pour tous. Les campagnes de la Commission européenne consacrées à l'agenda numérique témoignent de la préoccupation et de l'engagement de l'Europe envers la réalisation des objectifs d'Horizon 2020 : réduire le décrochage scolaire, augmenter et promouvoir les emplois de haute technologie, reconvertir les professions, promouvoir l'intérêt scientifique en particulier chez les filles, enseigner les éléments de programmation à tous.

 

La course

Les étudiants pourront programmer virtuellement Nao à l'aide du logiciel Webots, puis le tester sur le robot humanoïde lors de l'événement final. Nao Challenge Italia propose une simulation dans un environnement domestique. Le robot fait partie intégrante de la maison et aide ses habitants à mieux vivre.
Le scénario dans lequel les participants vont faire vivre Nao est le salon de la maison, un samedi sans parents : les grands sont de sortie, tandis que les enfants jouent dans le couloir. Le défi auquel les élèves devront s'essayer est divisé en cinq épreuves :

  1. 1.     JOUE AVEC MOI

Un petit garçon joue avec Nao dans le salon. Le but est d'imaginer, concevoir et programmer un jeu interactif dans lequel Nao joue avec ou contre l'enfant.

  1. 2.     LE TEMPS DU FILM

Nao est dans le salon, un enfant arrive pour regarder la télévision. Nao reconnaît le garçon parmi les cinq membres de la famille, lui pose des questions sur ses goûts et ses humeurs et lui propose finalement plusieurs films au choix. Une fois que l'enfant a choisi, Nao lance le film sur l'ordinateur distant.

  1. 3.     FAISONS LA FÊTE

Les équipes doivent concevoir et développer un système mécatronique permettant à Nao de contrôler l'éclairage de la salle. Le but est de créer une lumière multicolore contrôlée par Nao, intégrée au salon.

  1. 4.     DOUCEURS & ASTUCES

Deux Naos veulent récupérer des bonbons et des boules sur les étagères d'une étagère. Le but est de faire travailler les deux robots ensemble afin qu'à l'aide d'un chariot ils puissent atteindre les étagères les plus hautes pour récupérer les bonbons et la plus basse pour récupérer les balles.

  1. 5.     MOI TOI

Le Nao Challenge @Home est une compétition créative et ludique. L'épreuve "Nous et vous" met l'accent sur la créativité, l'esprit d'équipe, l'animation et l'interactivité avec la communauté.

Les prix

Le prix des femmes

Le Nao Challenge @Home encourage les filles à participer et à devenir des expertes en haute technologie. L'équipe composée exclusivement de filles qui, en additionnant les résultats des 5 épreuves, obtient le score le plus élevé remporte le Prix Féminin.

Le Grand Prix

L'équipe qui obtient le plus de ponts en additionnant les résultats des 5 tests remporte le Grand Prix et remporte le robot Nao Evolution.

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