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Fête du Jeu à Carpi : deux jours d'animations

Samedi 1 et dimanche 2 octobre 2016, la ville de Carpi (Modène) accueille la première édition de la Festa del Gioco, un événement qui anime le centre historique de la ville émilienne avec des dizaines de réunions, débats, ateliers pédagogiques qui réaffirment la centralité du jeu comme un facilitateur relationnel et comme un moment fondamental pour l'éducation et la formation de chaque individu.

Fête du Jeu à Carpi : deux jours d'animations

Le projet, organisé par le Castello dei Ragazzi, soutenu par la municipalité de Carpi et l'Unione delle Terre d'Argine, poursuit le calendrier InCarpi, conçu dans le but de construire un réseau d'initiatives pour la promotion et la valorisation culturelle de la région.
Les rendez-vous de cette édition sont construits autour du thème clé du "bâtiment", en suivant la double piste de l'analogique et du numérique, avec une attention particulière aux langages multimédias et aux innovations technologiques les plus récentes.

C'est grâce à la collaboration avec l'École de robotique de Gênes et avec La Tata Robotica de Carpi, un sujet actif depuis des années dans le domaine de la diffusion scientifique sur l'ingénierie et l'électronique, que la Festa del Gioco offre une analyse approfondie itinéraire axé sur les derniers développements des techniques multimédias. Des démonstrations de vol de drones guidés et des expériences d'impression 3D à la programmation et à la construction de minuscules robots capables d'explorer leur environnement et d'éviter les obstacles.

Les thématiques de la robotique, centrales de cette édition de l'exposition, sont également explorées d'un point de vue théorique lors de deux rencontres-débats organisées au Palazzo dei Pio et à l'Auditorium de la Bibliothèque Loria. Dans Robot, science-fiction et réalité, le double prix Andersen Bruno Tognolini, consultant du Game Festival et l'un des principaux écrivains italiens pour enfants, passe en revue l'histoire de la robotique et ses développements possibles, à partir des récits de science-fiction d'Isaac Asimov pour accéder à l'utilisation de Google Cars ; en Robotique et Roboéthique. Des rêves à la science-fiction en passant par la réalité des robots, c'est aujourd'hui la cofondatrice de l'École de robotique de Gênes, Fiorella Operto, qui enquête sur le potentiel et les risques inévitables de la présence de plus en plus massive des nouvelles technologies dans notre quotidien.
 
La programmation d'événements destinés à l'environnement numérique et hypertechnologique s'accompagne d'un programme d'initiatives plutôt tournées vers la sphère analogique, et qu'elle retrouve dans les jeux spatiaux et les installations de ma0, l'atelier d'architecture romaine qui travaille sur l'interdisciplinarité entre différentes langues sa raison d'être. Il y a trois architectures flottantes, des constructions flottantes réalisées en assemblant des gilets de sauvetage gonflables colorés, qui prennent place au cœur de Carpi - Catena di colori le long de la via Paolo Guaitoli, Labirinto sur la piazza Martiri et Nuvola dans la cour d'honneur du Palazzo dei Pio - transformant l'espace urbain dans un contexte à réinventer sans cesse.

Sur la Piazza Martiri, pendant toute la durée des deux jours, des jeux de mouvement sont à la disposition des enfants et des adolescents tels que les célèbres Snug Carpet et Bakoba Carpet ; mais aussi des kits des jeux de construction les plus populaires : du Lego de la série Star Wars au Lego Duplo – dédié aux plus petits – jusqu'aux Gigi Giant Building Blocks.

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