Nace Confesercenti, la federación de juegos

Ayer se constituyó la Federación de Atracciones Confesercenti, que pretende ser un referente de la cadena nacional de entretenimiento, entendida como el conjunto de juegos y atracciones lúdicas que no implican premios en metálico. El presidente es Alessandro Lama
Juegos: online crece, más protección para los consumidores

Según una investigación del Observatorio de juegos en línea del Politécnico de Milán, hay más de dos millones de jugadores en línea en Italia: son casi todos hombres, de edad media y del centro-sur de Italia: en línea representa el 7,2% del mercado de la juego:…
Juegos e impuestos: Italia domina en Europa

En todo el continente, nuestro país es por clara ventaja el que más gana con los impuestos a los juegos - Las diferencias entre los sistemas impositivos son muchas, pero no alcanzan para explicar el abismo que separa a…
En Japón, la vida es una lotería.

La fiebre japonesa hace estragos por la lotería de fin de año: ganarán 49 boletos dotados con 500 millones de yenes cada uno (unos 3 millones 300 mil euros), libres de impuestos.
Los Juegos de Bakú: toda Europa en Azerbaiyán en 2015

Los Juegos Europeos de Bakú 2015, además de un evento deportivo, serán una forma de financiar los Juegos Olímpicos y hacerlos cada vez más independientes de los gobiernos - El gobierno de Azerbaiyán ha puesto en marcha un carrusel de inversiones todo a su costa...
Mundos virtuales, realidad sin crisis

Más de 10 millones de personas crean sus propios avatares y juegan en mundos virtuales y se espera que esto aumente en el futuro. ¿El usuario promedio? No el estudiante de secundaria nerd, sino los profesionales de ingresos medios altos - La industria de estos juegos...
Propuesta bipartidista contra el juego: Pd y Pdl unidos

El fenómeno es cada vez más preocupante: Italia tiene el récord mundial de gasto per cápita (más de 500 euros por persona) en juegos de azar, que se ha convertido en la quinta industria del país - Propuestas bipartidistas: limitar la publicidad, …
Lottomatica, 5 mil millones al Tesoro en 2010

Solo el grupo produce el 50% de los ingresos derivados de los juegos que engrosan las arcas del Estado cada año - Pero para seguir creciendo, es fundamental "una buena relación con los jugadores", explica el director general a FIRSTonline...