Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, lanza oficialmente Super Mario Run en iPhone y iPad en 151 países. A partir de hoy, el juego estará disponible para su descarga gratuita en la App Store de Apple para todos los dispositivos equipados con el software. iOS 8 es superior.
Es un tipo de manifestación, que te permitirá probar a mano el potencial del título y luego decidir si procedes con la compra de la versión completa, por $9,99, útil para desbloquear todos los modos de juego y varios niveles, 24 en total repartidos en 6 mundos, que Nintendo ha puesto a disposición.
Para la empresa japonesa es uno turno tarde, pero alcance epocal, anunció en septiembre: había ignorado durante mucho tiempo a los inversores y entusiastas que pedían llevar a Mario a las pantallas de los teléfonos inteligentes. Un movimiento, en este punto, no sin riesgo, dado que el mercado ya está abarrotado y que, para jugar a la versión completa de Super Mario Run, será necesario pagar 9,99 dólares, una precio muy alto para una aplicación de teléfono inteligente.
El fontanero más famoso del mundo ha adoptado, para la ocasión, un sSistema de control simplificado para facilitar el uso con dispositivos táctiles: por ejemplo, Mario corre automáticamente dejando al jugador solo para administrar los saltos. Super Mario Run voluntad sencillo e interactivo, a pesar de una lógica de juego tradicional y en la línea de la saga de videojuegos Super Mario Bros.
Hay tres secciones: Mundos, Desafío y Castillo.. El primero es el más clásico con seis mundos divididos en cuatro niveles para ser completados en secuencia dentro de un tiempo determinado.
Junto con el Modo de jugador individual también estará allí Modo batalla, con el que será posible desafiar a nuestros amigos conectados y otros usuarios en línea. El desafío será muy simple: el jugador deberá ganar la mayor cantidad de monedas posible.
Una el tercer modo implicará la creación de un Mushroom Kingdom personal con las monedas recogidas durante las dos modalidades anteriormente descritas.
Según las predicciones de los expertos de SensorTower, en el primer mes los ingresos brutos serán de más de 71 millones de dólares, la mitad de los 143 millones recaudados por Pokémon Go, propiedad en parte de Nintendo. Posteriormente, la empresa japonesa dio a conocer que el juego también se lanzará en Android, pero no proporcionó más información.