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Fundación Golinelli, final de Challenge Italia para 340 jóvenes

Nao Challenge Italia: 340 niños de 45 escuelas de toda Italia en la final de Bolonia los días 23 y 24 de mayo en la Escuela de Ideas de la Fundación Golinelli

Fundación Golinelli, final de Challenge Italia para 340 jóvenes

Serán 73 equipos de toda la península los que competirán en la Nao Challenge Italia cuya final será organizada por el Fundación Golinelli de Bolonia los días 23 y 24 de mayo de 2015 en la Escuela de Ideas (Volttone del Podestà, 1/N)

Un total de 340 niños y niñas, de 15 a 18 años, provenientes de 45 escuelas secundarias de nuestro país. De Trento a Pachino (Siracusa), de Senorbì (Cagliari) a Alessano (Lecce), Emilia Romagna y Veneto son las regiones más representadas (19 y 18 equipos respectivamente), seguidas de Sicilia, Liguria y Toscana. Hay 43 equipos pertenecientes a institutos técnicos industriales, 25 a institutos científicos, 4 a instituto profesional, 1 a instituto técnico económico.

¿Qué es Nao Challenge?

Nao Challenge es una competición de robótica en la que participan cinco países europeos (Dinamarca, Francia, Alemania, Italia, Reino Unido), organizada por la empresa francesa Aldebaran Robotics. Diseñado para escuelas secundarias, el concurso está dedicado a la programación de Nao, el robot humanoide, autónomo y programable que reúne todos los requisitos para convertirse en un compañero y colaborador en el hogar y el trabajo. Nao Challenge Italia está organizado por la Escuela de Robótica de Génova (Embajador Nao Challenge) y por la Fundación Golinelli de Bolonia. Los equipos inscritos en el Nao Challenge son llamados a practicar en el software del simulador Nao en la competición y luego descargar los programas elaborados en el robot físico. Entre los objetivos del proyecto educativo está el aumento de la conciencia sobre el uso de robots, especialmente humanoides. El desafío fue concebido en colaboración con los profesores y, gracias a este proyecto, los estudiantes de toda Italia podrán manejar herramientas innovadoras y revolucionarias, adquiriendo habilidades y destrezas que generalmente se descuidan en el mundo escolar.

¿Qué es Nao Robot?

Nao es un robot humanoide diseñado y fabricado por Aldebaran. Se utiliza en entornos donde es importante fomentar la interacción entre humanos y máquinas autónomas. Nao está empleada en investigación de robótica, enseñanza con niños, cuidado de ancianos y educación para necesidades especiales. Es una gran herramienta para promover y reforzar el aprendizaje de las ciencias. Hoy, Europa se enfrenta a un importante desafío: promover la alfabetización informática para todos. Las campañas de la Comisión Europea dedicadas a la Agenda Digital indican la preocupación y el compromiso de Europa hacia la consecución de los objetivos de Horizon2020: reducir el abandono escolar prematuro, aumentar y promover puestos de trabajo de alta tecnología, reciclar profesiones, promover el interés científico especialmente entre las niñas, enseñar elementos de programación a todos.

 

La carrera

Los estudiantes podrán programar virtualmente Nao utilizando el software Webots y luego probarlo en el robot humanoide durante el evento final. Nao Challenge Italia ofrece una simulación en un entorno doméstico. El robot es una parte integral de la casa y ayuda a sus habitantes a vivir mejor.
El escenario en el que los participantes harán vivir a Nao es el salón de la casa, un sábado sin padres: los mayores están fuera, mientras los niños juegan en el pasillo. El reto en el que los alumnos tendrán que probar suerte se divide en cinco pruebas:

  1. 1.     JUEGA CONMIGO

Un niño pequeño está jugando con Nao en la sala de estar. El objetivo es imaginar, diseñar y programar un juego interactivo en el que Nao juega con o contra el niño.

  1. 2.     TIEMPO DE PELÍCULA

Nao está en la sala, llega un niño a ver la televisión. Nao reconoce al niño entre los cinco miembros de la familia, le hace preguntas sobre sus gustos y estados de ánimo y finalmente le ofrece varias películas para elegir. Después de que el niño haya elegido, Nao reproduce la película en la computadora remota.

  1. 3.     VAMOS DE FIESTA

Los equipos deben diseñar y desarrollar un sistema mecatrónico para que Nao controle la iluminación de la habitación. El objetivo es crear una luz multicolor controlada por Nao, integrada en el salón.

  1. 4.     DULCES Y TRUCOS

Dos Naos quieren sacar unos caramelos y unas pelotas de los estantes de una estantería. El objetivo es conseguir que los dos robots trabajen juntos para que con la ayuda de un carrito puedan llegar a los estantes más altos para conseguir los caramelos y al más bajo para conseguir las bolas.

  1. 5.     YO TÚ

El Nao Challenge @Home es una competición creativa y divertida. La prueba "Nosotros y tú" se centra en la creatividad, el espíritu de equipo, la animación y la interactividad con la comunidad.

Los premios

El premio de la mujer

El Nao Challenge @Home anima a las niñas a participar y convertirse en expertas en alta tecnología. El equipo formado exclusivamente por chicas que, sumando los resultados de las 5 pruebas, obtiene la mayor puntuación gana el Premio de la Mujer.

El gran premio

El equipo que obtiene más puentes sumando los resultados de las 5 pruebas gana el Gran Premio y gana el robot Nao Evolution.

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