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Herculano, entre las excavaciones el guía es un robot

Al MAV, el Museo Arqueológico del Vesubio, llega Pepper, el humanoide capaz de interactuar con los visitantes e involucrarlos como en un videojuego.

Herculano, entre las excavaciones el guía es un robot

Cultura y tecnología, una combinación que aún no ha sido demasiado explorada, pero que puede dar lugar a experimentos muy interesantes. es el caso de MAV, el Museo Arqueológico del Vesubio, un museo de Herculano donde, a pocos pasos de la zona de excavaciones, los visitantes no son recibidos por el habitual guía turístico de carne y hueso sino por un robot humanoide, capaz de moverse, hablar, interactuar con el público e incluso bailar.

El posadero simpático e inusual. su nombre es pimienta y está listo para proporcionar toda la información útil, pero eso no es todo. Su papel innovador es introducir la visita arqueológica a través del entretenimiento: de hecho, dentro del MAV, a través de animaciones 3D, la vida en Herculano, Pompeya y Estabia, las ciudades romanas que quedaron enterradas tras la erupción del Vesubio en el año 79 d. C., se ha reproducido, y la experiencia ahora se ha enriquecido con nuevas instalaciones 5.0.

El objetivo es que la visita sea divertida y educativa para todos, incluidos los niños, que también se involucran a través de la gamification, o más bien el uso de modalidades de videojuegos para buscar información dentro del museo. Para involucrar a los turistas en esta visita participativa está Pepper, quien guía a los invitados haciéndoles preguntas, bromeando y organizando actividades como la búsqueda del tesoro. En realidad, el del robot humanoide es un bis, desde la primavera pasada había sido protagonista en el Palacio Real de Génova, guiando a los niños a descubrir las curiosidades del edificio histórico a través de una búsqueda del tesoro.

Para proyectar aún más el museo de Campania hacia el futuro, en una unión cada vez más estrecha entre cultura y tecnología, también hay otros aspectos como emisión automática de boletos y guías virtuales que se materializan a lo largo del recorrido a medida que pasan los visitantes, con holografía.

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