Pases fallados, pases acertados, posesión del balón, tiempo de juego real e incluso kilómetros recorridos por cada uno de los jugadores sobre el terreno de juego. Detrás de esas estadísticas que todos leemos en el descanso o al final de un partido de fútbol, a veces desatentos a veces hilvanando una interpretación que justifica los méritos o deméritos de un equipo, no solo están los ordenadores. Hay un equipo de personas que cuentan y verifican todo lo que luego vemos encerrado en un número y lo recorremos en unos segundos: es el equipo de Deltatre, una empresa italiana fundada en Turín hace 33 años pero ahora con bases operativas en todo el mundo, desde donde ofrece a las ligas y federaciones deportivas y a las emisoras italianas e internacionales un universo, a menudo sumergido, de servicios relacionados con la cobertura en directo de los principales eventos deportivos como los Juegos Olímpicos, el fútbol, pero también el tenis, el fútbol americano, el golf, la natación y el rugby.
"Todos los años lo que hacemos es visto por 3-4 mil millones de personas", dice el fundador y director gerente Giampiero Rinaudo, quien aún recuerda los comienzos, cuando la tecnología aún no ayudaba a un trabajo que se ha mantenido en parte manual pero que al mismo tiempo El comienzo lo fue en todos los sentidos: "Comenzamos cronometrando prácticamente con papel y bolígrafo las carreras de esquí alpino, atletismo y Fórmula 1, a través de una colaboración con Olivetti que en ese momento tenía un contrato de patrocinio técnico con esas competiciones". Una realidad, la de Deltatre, nacida con estadísticas pero que ahora hace mucho más, gracias a una tecnología que, sobre todo en los últimos años, ha revolucionado la forma de ver deporte: no solo en la tele sino también en streaming y en cualquier dispositivo. en cualquier lugar y en cualquier momento. “Casi se ha convertido en una oferta como la de Netflix para películas y series de televisión”. En Italia, el Netflix del fútbol ha llegado recientemente con Dazn, de la que Deltatre se encarga de la interfaz. “Después de todo, el deporte siempre ha estado ligado a la tecnología: la televisión en color nació con la Copa del Mundo”.
Definir el alcance de hoy deltatre, que recientemente adquirió Massive Interactive de Australia formando un grupo con una facturación de 130 millones y mil empleados distribuido principalmente en Turín y Londres pero también en lugares más remotos como Bielorrusia y Utah, es hasta complicado. Puede probar con un acrónimo, OTT, que significa plataforma over-the-top e incluye todos los servicios relacionados con Internet y destinados a contenidos televisivos, en este caso deportivos: estadísticas pero también soluciones de extremo a extremo de 360 grados con alta experiencia de usuario perfilada y por tanto interfaces, gráficos, sitios, aplicaciones, videoclips o incluso sistemas de apoyo a comentaristas y árbitros, como ocurre en el caso del fútbol con el Var. "Nosotros no hacemos el Var, pero cuidamos el Sistema de Comunicación Var y que es la transmisión de las operaciones Var por TV y en los monitores del estadio y la galería de prensa, para mostrar en vivo al público y a los de adentro, así como a los televidentes, lo que está pasando. Empezamos el pasado verano en Rusia y ahora esta novedad también ha llegado a la máxima competición europea de clubes".
Eventos de hecho por miles de millones de espectadores, que miran todos los mismos gráficos, uno de los productos empaquetados por Deltatre: en el caso del fútbol directamente desde la base de Turín, en el caso de otros deportes según las zonas horarias más favorables. Una producción de contenidos prácticamente 24/XNUMX, gracias a un patrulla de jóvenes informáticos entusiastas del deporte y capaces de interactuar con las tecnologías más avanzadas: Las estadísticas del fútbol se capturan a través de cámaras especiales, ubicadas en el estadio, a menudo desde la tribuna o desde un punto alto para tener una visión más amplia, de modo que el software revela las posiciones de los jugadores, sus movimientos y los del balón. “Enviamos a cuatro chicos al recinto, que ya en vísperas de preparar el equipo: dos de ellos siguen el partido desde la tribuna, los otros dos desde una furgoneta, como un equipo de televisión”. Sin embargo, un equipo de televisión "invisible", que nadie nota porque los contenidos van directamente a los sitios y aplicaciones de las federaciones y organizaciones deportivas, o en la televisión en las principales transmisiones italianas e internacionales.
Sin embargo, no solo existe la tecnología: como se mencionó, el trabajo de los corresponsales y de las máquinas es minuciosamente controlado en tiempo real por otros jóvenes en carne y hueso que, armados con joysticks tipo Playstation, escanean los partidos revisando todo lo que hay. allí en la repetición se va a revisar y empaquetar los datos definitivos casi en tiempo real, para pasarlos a la TV ya los sitios de Internet. En la mesa trabajan otras tres personas para cada partido, cada una con una función diferente: una de ellas, por ejemplo, con la ayuda de cámaras de seguimiento del estadio, cuenta cada toque de balón de cada jugador en el campo, haciendo clic en el joystick como si estuviera jugando. Entonces hay otro equipo que procesa contenido cocinado y comido para enviar a los medios: se trata de un conjunto de clips únicos, que luego son elegidos y editados por los distintos televisores y se convierten en los famosos mejores momentos que podemos disfrutar prácticamente en tiempo real, en los intervalos o unos minutos después del final de las reuniones. “En nuestra base de Turín, la edad media es de 36 años, pero también teniendo en cuenta a los jefes. Hay 83 estaciones de trabajo y podemos gestionar muchos eventos al mismo tiempo. Lo mejor es cuando hay grupos de competiciones europeas de clubes, con hasta 24 partidos en una misma tarde”.
En Deltatre trabajas casi jugando y tu trabajo es visto por miles de millones de personas, pero sorprendentemente esto no es suficiente para convencer a los jóvenes italianos; ni siquiera esos muchísimos nativos digitales y aficionados al fútbol u otros deportes. Y precisamente en la Italia del paro juvenil, la empresa confirma lo que parece una paradoja: “Será porque no somos lo suficientemente conocidos, pero no encontramos suficiente talento para contratar en Italia. El hecho de abrir tantas oficinas en el exterior era a veces una elección obligada: no era por los costes, hubiéramos preferido crecer aquí pero no era posible, también porque buscamos niveles de especialización técnica bastante elevados, y esto puede representar un elemento disuasorio. Solo digo que aquí en Turín tenemos 65 puestos vacantes, estamos buscando habilidades de TI, pero no solo”. Sin embargo, es difícil encontrar un ambiente más fresco en Italia: participas en la producción de los eventos deportivos más importantes dentro de un pequeño Silicon Valley. "Tenemos incluso colaboraciones tecnológicas de alto nivel, sobre inteligencia artificial por ejemplo, con Google y Microsoft”. Un paso adelante.