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Cultura, Cine, Museos, Teatro: Fases 2 y 3 para redefinir un nuevo mercado

Cultura, Cine, Museos, Teatro: Fases 2 y 3 para redefinir un nuevo mercado

patricio rossano

¿Cuáles podrían ser y cuándo podrían comenzar las fases 2, 3 y posteriores para el arte de todas las formas y géneros, la cultura, el teatro, el cine y los museos? El coronavirus ha inducido un cambio repentino y dramático de la realidad real a la virtual relacionada con la fruición artística capaz de rediseñar no solo el mercado sino también la mente, el comportamiento y el enfoque de las personas. 

Todo el perímetro de la producción audiovisual está en cuarentena, a pesar de que, a la inversa, nunca antes había crecido significativamente la audiencia de espectadores frente a un vídeo, un monitor o la pantalla de una tablet o un móvil. Ha crecido el número de personas por cada franja de edad y ha crecido el tiempo dedicado a consumir audiovisuales de todo tipo. Según lo informado por Studio Frasi de Milán, que utiliza datos de Auditel, en comparación con el año pasado en el mismo período, hay más de 4 millones en el horario diurno que se convierten en más de 5 en el horario de máxima audiencia de la noche. Son números que sólo captan el consumo de la televisión lineal mientras que no sabemos casi nada de quienes prefieren la televisión a la carta, pasan el tiempo navegando por Internet, usando un videojuego en lugar de escuchar o opinar sobre un producto en podcasts o, más simplemente, con una CD o DVD. Hablando de videojuegos, vale la pena citar lo declarado por el CEO de TIM, Luigi Gubitosi: “Hemos registrado un aumento de más del 70% en el tráfico de Internet en nuestra red nacional, con una gran contribución dada por juegos en línea como Fortnite.” Es un videojuego online de gran éxito que atrae a millones de fans en Italia y el resto del mundo. 

Así, por un lado, todo el costado de los patios de producción se atasca de manera repentina y dramática, lo que ve sobre todo al cine como el segmento más sufrido, tanto por la imposibilidad de realizar o completar la obra en curso como por la total cierre de los teatros (que nadie puede decir con certeza razonable si podrán reabrir y cuándo). Incluso la televisión lineal, utilizada principalmente a través de la televisión digital terrestre, podría pagar un alto precio en competencia con otras plataformas de distribución donde las diversas Netflix, Disney+ y Amazon Prime marcan un éxito creciente. El objeto de la disputa es muy simple y está contenido íntegramente en el "recurso de tiempo" que cada individuo vierte frente a una pantalla de cualquier tipo. La televisión lineal gana donde aguanta en el frente de la actualidad, la información, el entretenimiento en directo, mientras sufre cuando se ve obligada a jugar sus mejores cartas con réplicas de productos, incluso de gran éxito, pero aún desgastados y destinados a un público al borde del agotamiento. Por otro lado, se ha abierto un horizonte para el desarrollo de nuevas plataformas y diferentes formas de utilizar el audiovisual que podrían redefinir un nuevo mercado, una suerte de Fase 2 del audiovisual. Cabe destacar el importante paso que se produjo con la admisión a concursos cinematográficos de películas que antes no se habían proyectado en salas de cine y que ahora solo pueden entrar en los grandes circuitos de distribución internacional con streaming. 

Al mismo tiempo, habrá que abrir necesariamente la Fase 2 para todo el sector de los museos, territorios donde se produce y expresa el arte en todas sus formas, sitios históricos y arqueológicos considerados el patrimonio nacional más preciado que para la industria turística capaz de generar más de 13% del PIB, equivalente a más de 230 mil millones de euros.  

En los últimos días, el presidente de Agis, Carlo Fontana, durante una videoconferencia con Dario Franceschini, Ministro de Patrimonio Cultural, presentó un memorando destinado a "permitir la reapertura segura de los lugares de entretenimiento". En ese encuentro se habló de teatro, museos, conciertos, es decir, todos los lugares de arte, cultura y entretenimiento que tienen su razón de ser precisamente en relación con el público. 

Es precisamente en estos términos donde surge el gran problema que plantea el Coronavirus. "Quédate en casa" y "mantén la distancia social" pueden alimentar un fuerte riesgo que promete daños incalculables. La ventaja de la fruición "digital" de toda forma de arte que muchos consideran una posible solución (ver el boom de los museos virtuales) puede inducir una separación no sólo contable, en términos económicos, sino más bien una diversidad, una distancia física con los activos. de la humanidad que no hará ningún bien a nadie.

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