Videospiele erobern den digitalen Raum

Anders als viele denken, sind Videospiele nicht nur ein Zeitvertreib für Teenager und erobern dank Kreativität und Erfindungsreichtum einen riesigen Raum. Der Umsatz hat sich in 10 Jahren verzehnfacht. Und in Zukunft werden wir immer mehr in virtuellen Welten leben…
Vivendi erhöht das Übernahmeangebot für Gameloft

Die Erhöhung des Angebots von 6 auf 7,20 Euro je Aktie erfolgt, nachdem der Vorstand von Gameloft am Montagmorgen bekannt gegeben hatte, dass er das ursprüngliche Angebot von Vivendi einstimmig abgelehnt habe, da es „gegen die Interessen des Unternehmens, seiner Aktionäre, der…
Videospiele: Nintendo -50 % des Umsatzes

Der japanische Videospielgigant musste in der ersten Jahreshälfte aufgrund niedriger Verkaufszahlen des 3DS, der neuesten Innovation von Nintendo, einen schweren Verlust hinnehmen. Auch die starke Aufwertung des Yen, insbesondere gegenüber dem Euro, belastete
Videospiele, kein Verbot für Gewalttätige

Die US-Justiz weist das kalifornische Gesetz zurück, das Gewaltspiele für Jugendliche seit 2005 vom Verkauf und Verleih ausschließt. Ihnen wurde aggressives Verhalten vorgeworfen. „Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise“, urteilte der Oberste Gerichtshof.