Virtuelle Welten, Realität ohne Krise

Über 10 Millionen Menschen erstellen ihre eigenen Avatare und spielen in virtuellen Welten, und es wird erwartet, dass dies in Zukunft noch zunehmen wird - Der durchschnittliche Benutzer? Nicht der nerdige Highschooler, sondern die Profis der oberen Mittelschicht - Die Industrie dieser Spiele…
Arbeit, Spiele und Bier sind die Mittel für 10 Schulanstellungen

Eine Änderung der Demokratischen Partei zum Dekret des Vereinfachungsgesetzes sieht vor, dass die Mittel, die für die Anwerbung von 10 Schulen, für Erholungs- und Unterstützungsaktivitäten erforderlich sind, aus der Erhöhung der Steuern auf die Herstellung und den Konsum von Bier und auf öffentliche Spiele stammen werden …