আমি বিভক্ত

জাপানি কমিক্স অর্থনীতিতে সাহায্য করে

জাপান সরকার অর্থনীতিকে উদ্দীপিত করার গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্ব কমিকসকে অর্পণ করতে চায় - আবে প্রশাসনের গতিশীলতা 500 মিলিয়ন ডলার মূল্যের একটি 'কুল জাপান' তহবিল তৈরির দিকে পরিচালিত করেছে, যার লক্ষ্য অনেক সাংস্কৃতিক উদ্যোগকে প্রচার করা যা পরিচিত। বিদেশে

জাপানি কমিক্স অর্থনীতিতে সাহায্য করে

'Anime' - জাপানি কমিক্স এবং কার্টুন - দীর্ঘদিন ধরে বিদেশে ভক্তদের অর্জিত হয়েছে, কিন্তু এখন জাপান সরকার তাদের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্ব অর্পণ করতে চায়: অর্থনীতিকে উদ্দীপিত করা এবং বিশেষ করে একটি বড় অংশ তৈরি করা, উদীয়মান সূর্যের দেশের জন্য, বৈশ্বিক সাংস্কৃতিক শিল্পে; একটি শিল্প যা অনুমান অনুসারে, এখন থেকে 40 সালের মধ্যে বিশ্বে 2010% প্রসারিত হতে চলেছে, 9 ট্রিলিয়ন ডলারের টার্নওভারে পৌঁছেছে।

আবে প্রশাসনের গতিশীলতা একটি 'কুল জাপান' তহবিল তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল, যার লক্ষ্য অনেক সাংস্কৃতিক উদ্যোগকে উন্নীত করা - 'মঙ্গা' এবং 'এনিম'-এর বাইরেও - যা বিদেশে পরিচিত নয়। XNUMX-এর 'কুল ব্রিটানিয়া' প্রোগ্রামের মতো, যার লক্ষ্য ছিল জনপ্রিয় সংস্কৃতির ক্ষেত্রে ইংরেজি ইমেজ পুনরুদ্ধার করা - বিটলসের সাফল্যের পরে কিছুটা কলঙ্কিত - 'স্পাইস গার্লস'-এর মতো পপ গ্রুপগুলিকে ঠেলে দিয়ে।

এই তহবিল, 500 মিলিয়ন ডলার, একটি জাপানের ক্লান্ত মুখ পুনরুজ্জীবিত করা উচিত তার উদ্ভাবনী ড্রাইভের চেয়ে কম বৃদ্ধির জন্য বেশি পরিচিত। অবশ্যই, অনেকেই আপত্তি করবেন যে সাংস্কৃতিক শিল্পের ম্যাগম্যাটিক ক্ষেত্রে সেরাটি বেছে নেওয়া এবং অর্থায়ন করা সরকারের কাজ নয়। তবে জাপানের অর্থনীতি মন্ত্রকের 'ক্রিয়েটিভ ইন্ডাস্ট্রিজ ডিভিশন'-এর পরিচালক ইয়োশিয়াকি আকামাতসু আশ্বস্ত করেছেন যে উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ প্রকল্পগুলির জন্য তহবিল সরবরাহ করা সরকারের ভূমিকা (যা বেসরকারি ব্যক্তিদের দ্বারা অর্থায়ন করা যায় না); এবং বিষয়বস্তু সফল কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার নয়; বাজার সিদ্ধান্ত নেয়।

মন্তব্য করুন