شارك

حدث اليوم - الشطرنج ، يتفوق الكمبيوتر على البطل الروسي كاسباروف

منذ أربعة وعشرين عامًا ، ولأول مرة ، هزم جهاز كمبيوتر يسمى ديب بلو بطل العالم البشري ، في صيغة بطولة كلاسيكية: ومع ذلك ، أظهر فيلم وثائقي عام 2003 كيف أن هذا التحدي لم يكن منتظمًا للغاية.

حدث اليوم - الشطرنج ، يتفوق الكمبيوتر على البطل الروسي كاسباروف

التاريخ هو أحد تلك التي ستحيط بدائرة باللون الأحمر: فبراير 10 1996، لأول مرة آلة ، تمت برمجتها خصيصًا للعب الشطرنج ، تهزم بطل العالم "البشري". بعد مرور أربعة وعشرين عامًا ، أصبح الذكاء الاصطناعي الآن واقعًا موحدًا (وفي بعض النواحي مقلقة) ، فإن مثل هذا الحدث لم يعد يسبب ضجة كبيرة ، ولكن في اليوم الذي كان فيه ديب بلو (هذا هو اسم الكمبيوتر ، الذي أنتجته شركة آي بي إم) ) هزم النجم الروسي غاري كاسباروف ستبقى في التاريخ.

يجب أن يقال أيضًا أن فوز ديب بلو الأول كان من بعض النواحي انتصارًا "باهظ الثمن" ، نظرًا لأن التحدي تم لعبه في فيلادلفيا بصيغة بطولة وبالتالي بسلسلة من المباريات: فاز كاسباروف بثلاث مباريات وتعادل في 3 من المباريات. بعد ذلك ، هزم في النهاية خصمه السيبراني بنتيجة 2-4. ومع ذلك ، في العام التالي ، في مايو ، تم تحديث برنامج Deep Blue ولاعب الشطرنج الشيطاني من شركة IBM فاز في مباراة العودة، الفوز في التحدي على مدى ست مباريات بنتيجة 3.5-2.5.

ولكن كيف نشأت قصة ديب بلو؟ كان المشروع الأصلي يسمى ChipTest ، جهاز كمبيوتر تم إنشاؤه عام 1985 للعب الشطرنج وتم إنشاؤه في جامعة كارنيجي ميلون بواسطة Feng-hsiung Hsu ؛ تم تسمية الكمبيوتر الذي تم إنتاجه بعد ذلك Deep Thought على اسم كمبيوتر الكتاب الذي يحمل نفس الاسم دليل المجرة للمتنزهين. ولدت مغامرة Deep Blue رسميًا في عام 1989.

بعد سنوات من البرمجة ، ظهرت تحفة فنية (للتكنولوجيا في ذلك الوقت): جهاز كمبيوتر متوازي بشكل كبير مكون من 30 عقدة يعتمد على RS / 6000 ، مدعومًا بـ 480 معالج VLSI محدد مصمم للعب الشطرنج. خوارزمية لعب الشطرنج مكتوبة بلغة C وتعمل تحت نظام تشغيل AIX: إنها كذلك قادرة على احتساب 200 مليون موقع في الثانية.

كانت الآلة "ذكية" للغاية لدرجة أن كاسباروف نفسه قال إنه يعتقد أحيانًا أنه لاحظ ذكاءً وإبداعًا عميقين في حركات الآلة لدرجة أنه لم يكن قادرًا على فهمها. تبع ذلك جدل أيضًا ، حول "مساعدة بشرية" محتملة لوضع البطل الروسي في مزيد من الصعوبة ، الذي طلب بعد عام 1997 إعادة المباراة ، لكن IBM رفضت وانسحبت Deep Blue.

في عام 2003 ، تم إنتاج فيلم وثائقي أكد إلى حد كبير شكوك لاعب الشطرنج السوفيتي السابق: في الفيديو انتهت اللعبة: كاسباروف والآلة تم إجراء مقابلات مع بعض الشهود الذين عرّفوا فوز ديب بلو بأنه حيلة من شركة آي بي إم لزيادة سعر سهمها.

تبقى الحقيقة أن الانتصار التاريخي الأول له انتصار صفحة مخصصة من ويكيبيديا، والتي يتم من خلالها إعادة بناء كل خطوة ، وكذلك للنصر الحاسم للفوز صفحة خاصة تحدي 1997.

تعليق